# Var, let, const
En los tiempos oscuros de Javascript, cuando era el chico feo de los lenguajes de programación, solo existía un tipo de declaración de variables, el famoso y odiado var
.
var miVariable = 'hola';
Por la naturaleza de JS, no es necesario declarar el tipo de variable, ya que es dinámicamente tipado (opens new window), es decir, el intérprete reconoce el tipo al momento de la ejecución. Es por esto que nunca verás declaraciones al estilo Java o C:
String miVariable = "hola";
TIP
Como dato curioso, en Java sí hay distinción entre comillas simples (') y dobles ("). Así que ten cuidado 👁️.
WARNING
Recuerda ejecutar JS en modo estricto (opens new window). Así evitarás varios errores silenciosos como el uso de variables que no han sido declaradas previamente.
# Ámbito (scope)
Lo primero que hay que entender, es el ámbito (scope) (opens new window) que una variable puede tener. En Javascript encontramos 3 tipos:
Global
El ámbito global está disponible para todo el programa, fuera y dentro de funciones, en cualquier estructura de control (if, for, while).
const nombre = 'Fer'; function miFuncion() { console.log(nombre); // -> Fer } function miFuncion2() { console.log(nombre); // -> Fer } if (nombre) { console.log(nombre); // -> Fer }
Local
Las variables declaradas dentro de funciones, solo pueden ser usadas dentro de la misma, es decir, su alcance es local.
TIP
Las funciones anidadas o closures (opens new window) también pueden acceder a dichas variables.
function miFuncion() { const nombre = 'Fer'; console.log(nombre); // -> Fer function miFuncionAnidada() { console.log(nombre); // -> Fer } } function miFuncion2() { console.log(nombre); // -> ERROR } // ERROR if (nombre) { console.log(nombre); }
Bloque
El ámbito de bloque está limitado a las llaves
{}
que rodean la declaración, es decir, dentro de la función o estructura de control.function miFuncion() { // Solo se puede usar dentro de la función. const nombre = 'Fer'; } if (true) { // Solo se puede usar dentro del if. const nombre = 'Fer'; console.log(nombre); // -> Fer } else { // Solo se puede usar dentro del else. const nombre = 'Pedro'; console.log(nombre); // -> Pedro } for (let i = 0; i < 5; i++) { // Solo se puede usar dentro del for. console.log(i); }
Con esto en mente, let
y const
son de tipo bloque
, pero dependiendo dónde las declares pueden entrar en diferente ámbito. Por su parte, var
solo entra en los primeros 2 ámbitos.
# var (opens new window)
Con var
puedes reasignar las veces que necesites y cualquier tipo de valor.
var miVariable = 'hola';
miVariable = 10;
miVariable = true;
Si var
se utiliza dentro de una función, se toma como local y si es fuera, como global.
var variableGlobal = 'Global';
function miFuncion() {
var variableLocal = 'Local';
}
Hasta aquí no parece haber ningún problema con var
, pero existen algunas situaciones donde se puede comportar de manera extraña:
Redeclaración
var
se puede redeclarar, por lo que podrías sobreescribir una variable por error.
var PI = 3.14;
// ... mucho código espagueti ...
var PI = 3.1416;
Ámbito (scope)
Debido a lo anterior, una variable podría ser cambiada en un ámbito de bloque.
function cambiarPI() {
var PI = 3.14;
console.log(PI);
// -> 3.14
if (true) {
var PI = 3.1416;
console.log(PI);
// -> 3.1416
}
console.log(PI);
// -> 3.1416
}
Cuando declaras una variable con var
, se le aplica hoisting, es decir, se "eleva" la declaración de la variable. Es un concepto extraño, mejor veamos un ejemplo:
console.log(nombre);
// -> undefined
var nombre = 'Fer';
Aunque a primera vista eso debería lanzar un error, internamente lo que pasó fue:
// La declaración de la variable es movida al inicio.
var nombre;
console.log(nombre);
// -> undefined
nombre = 'Fer';
Para evitar este tipo de situaciones es que se agregaron al estándar nuevas instrucciones para la declaración de variables: let
y const
.
# let (opens new window)
Cuando una variable puede cambiar el valor con el que fue inicializada, entonces debes usar let
, ya que permite reasignar un valor las veces que sean necesarias.
let contador = 0;
contador += 1;
console.log(contador);
// -> 1
TIP
La expresión contador += 1
es equivalente a contador = contador + 1
y a contador++
. Si quieres conocer más acerca de expresiones y operadores, te recomiendo leer la documentación de la MDN (opens new window)
# const (opens new window)
Pero si tú necesitas un valor que se mantenga constante durante toda la ejecución del programa (que no se reasigna), entonces debes usar const
.
const nombre = 'Fer';
nombre = 'Pablo';
// -> ERROR
DANGER
const
no permite la reasignación pero cuando trabajas con arreglos u objetos, lo que se asigna a la variable no es el valor del arreglo u objeto, sino la referencia al mismo. Por lo tanto, aunque los declares con const
, siguen siendo mutables.
const perritos = ['Tobby'];
perritos.push('Bobby');
console.log(perritos);
// -> ['Tobby', 'Bobby']
const edades = { fer: 23, pedro: 30 };
edades.fer = 24;
console.log(edades);
// -> { fer: 24, pedro: 30 }
Actualmente no existen arreglos ni objetos inmutables, pero no por mucho tiempo. Ya están trabajando en la propuesta de Records y Tuplas (opens new window) que muy pronto se incorporará al estándar.
# Conclusión
Posiblemente te encuentres con var
en varios tutoriales o código legacy (opens new window), pero como recomendación ya no lo uses. Procura usar las nuevas características del lenguaje y siempre opta por let
y const
.
Nos vemos en la próxima. Happy Coding! 🥸